Участников: 2

    Перки | Бонусы, цена и описание.

    Saga Of Eternity
    Saga Of Eternity
    Admin


    Сообщения : 78
    Дата регистрации : 2022-04-12

    Перки | Бонусы, цена и описание. Empty Перки | Бонусы, цена и описание.

    Сообщение автор Saga Of Eternity Пн Апр 18, 2022 5:18 pm

    Боевые способности


    Перк-класс Оруженосец
    Цена: 5 очков
    Класс необходимо получить в ходе отыгрыша.Персонаж с этим перком может найти рыцаря и однажды стать Рыцарем. Получить “Знатность.” Овладеть лишь одной стойкой, которой его обучит рыцарь - наставник. Нужно найти Рыцаря, которому присягнет.
    Бонусы: В ходе отыгровки с сиром может обучиться одной стойке.




    Перк-Класс Рыцарь
    Цена: 5 очков
    Необходимо достигнуть в ходе отыгрыша, имея перк Оруженосец. Генерация знати позволена исключительно с одобрения гл. Админа. Перк знатности нельзя выбрать самостоятельно. Знатность нельзя приобрести за донат.
    +1 Устойчивость
    +1 Блокирование
    +1 Сила
    Открывает доступ к:
    (Тяжелые доспехи)
    (Верховая Езда)
    (Двуручное оружие)
    Исключает: Храмовник, Лучник, Берсерк, Ульфхендер, Волшебник, Убийца, Неофит, Хилый.
    Грозный бронированный противник с отточенным боевым стилем.
    Основные показатели: Сила, Парирование, Устойчивость
    Особенности класса: Уникальная механика рыцарских стоек.
    Преимущества: Ношение тяжелой брони, фехтование.
    Недостатки: Социальные обязанности, персонаж обязан придерживаться строгих рамок ролевого отыгрыша, иначе получит совершит клятвопреступничество и негативный перк Отступник.
    Клятвопреступничество -  Выдается Перк “Отступник”, который отнимает все бонусы перка Рыцарь или Оруженосец, за исключением уже полученных стоек.




    Перк-Класс Рыцарь-Храмовник  
    Цена: 5 очков
    Необходимо достигнуть в ходе отыгрыша, имея перк Послушник Храма. (Алая церковь)
    Исключает: Рыцарь, Лучник, Северный Воин, Волшебник, Убийца, Неофит, Хилый, Жрец.
    +1 Богослужение
    +1 Блокирование
    +1 Сила
    Открывает доступ к:
    (Очки Веры)
    (Тяжелые доспехи)
    (Знание мертвых языков)
    (Выдается артефакт-кольцо 1 уровня)
    Исключает: Убийца, Неофит, Рыцарь, Северный воин, Лучник.
    Наполненные божественным гневом ярые приверженцы религии.
    Основные показатели: Парирование, Богослужение, Вера
    Особенности класса: рыцарские стойки и святые способности
    Преимущества: Бронированный класс, применяющий очки веры.
    Недостатки: Социальные обязанности, персонаж обязан придерживаться строгих рамок ролевого отыгрыша, иначе получит негативный перк Отступник.




    Перк-Класс Рейнджер
    Цена: 0 очков
    Исключает:  Рыцарь, Убийца, Северный воин, Волшебник, Храмовник, Неофит, Ношение тяжелого доспеха, Здоровяк.
    Только в ходе прохождения компании из Медного Братства.
    Меткие воины, способные сражаться на дальней дистанции.
    Основные показатели: Меткость, Уклонение, Атлетика
    Особенности класса: активное использования расстояния, доступ к разным типам снарядов.
    Преимущества: хорошо адаптируется к противнику, не подпуская к себе.
    Недостатки: Необходимость создания снарядов. После того, как снаряды кончатся, персонаж будет очень уязвим. Требуется держать дистанцию для атаки.
    Меткость лучника зависит от его Восприятия.
    —-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Перк-Класс Убийца
    Цена: 0 очков
    Исключает: Рыцарь, Неофит, Храмовник, Северный воин, Тяжелая броня, Лучник
    Выдается в ходе ролевой игры. Не дает бонусов подразделяется на два вида: Асассин и Рейнджер.
    Необходимо получить в ходе отыгрыша
    Убийцы адаптируются к любому противнику, их атаки смертоносны и непредсказуемы.
    Основные показатели: Уклонение, Проворство, Скрытность.
    Особенность класса: Уникальная механика Стилей.
    Преимущество: мобильность и скрытность
    Недостатки: невозможность использовать доспехи, небольшое количество хп.




    Перк Асассин
    Можно получить в ходе отыгрыша в гильдии Медное Братство.
    Цена: 5 очков
    Бонусы: +1 проворство  
    +1скрытность
    +1 инициативы
    Добавляет два уникальных вида боя.




    Перк Гудамед
    Цена: 3 очка.
    Меткость 2
    Атлетика 1
    Проворство 1

    Грабит бедных, чтобы кормить богатых.




    Перк-Класс Неофит
    Цена: 5 очков
    В ходе ролевой игры нельзя выучиться на Неофита – это врожденный дар, который должен быть прописан при подаче квенты. Условия одобрения смотрите на форуме в разделе Магии
    Начав ролевую игру неофитом, можно попробовать стать знатью в ходе вашей истории. Нельзя взять сразу оба перка на старте: в знатных семьях детей с врожденными способностями считали проклятыми и одержимыми, отдавали в монастыри.
    Бонусы: Может в дальнейшем стать колдуном, раскрыв потенциал в ходе ролевой игры.




    Перк-Класс Заклинатель
    Цена: 5 очков
    Исключает: Рыцарь, Убийца, Лучник, Храмовник, Неофит, Ношение тяжелого доспеха,  Берсерк, Ульхендар.
    Бонус: открывает доступ к кругам магии и поинтам маны. На старте у Заклинателя 4 способности и 2 очка маны, каждые 2 круга магии дают +4 к магической силе и 1 поинт маны.
    Но также каждые два круга Вы получаете “Магическую Слабость” - 1 парирование -1 уклонение, -1 сила, -1 проворство + 1 сила воли, +2 маг стойкость

    Описание: Могущественные чародеи, знающие множество заклинаний.
    Основные показатели: Магия, Колдовствло
    Особенности класса и преимущества: могущественные способности, от которых сложно защищаться.
    Недостатки: общественное порицание, положение вне закона, сложное и долгое развитие.

    Класс можно приобрести по ежемесячной подписке и спонсорству сервера.




    Северный воин
    Можно стать по предыстории Северянин. (Ард Вердин, Остров Волка)
    Исключает: Рыцарь, Неофит, Храмовник, Убийца, Верховая езда, Лучник
          Путь Берсерка:
    Цена 0
         +2 силы
         +1 здоровье
        +1 Устойчивость
        +1 Инициативу
         Уникальный стиль боя Ярость.
         Уникальное умение: Раш берсерка.
         Стиль боя - Северянин.

         Путь Ульфхеднара:
      Цена 0
        +2 Проворство
        +1 Атлетика
        +1 Уклонения
        +1 Инициатива
        Уникальное умение: Волчья пасть.
            Стиль боя - Северянин.

        (Амбидекстер)
        (Исключает перк “Верховая езда”)

    Яростные и дикие воины, которые используют грубую силу и свое неистовство в бою.
    Основные показатели: Сила, Проворство, Устойчивость,Уклонение
    Особенность класса: Два разных направления, Ульфхеднар и Берсерк
    Преимущество: рост силы от количества сражений и битв
    Недостатки: невозможность владеть магией и носить тяжелый доспех.




    Перк: Героизм
    Исключает: Самоотверженность, Непоколебимость, Инициативность.
    Бонусы:+ 2 устойчивости
    Цена: 4 очка
    Описание: Вы смелы душой и телом. Перед вами дрожат бандиты, а дамы падают в обморок от одного вашего вида. В вас нет страха, вы готовы принять удары судьбы, какими бы суровыми они ни были.




    Перк: Самоотверженность
    Исключает: Героизм, Непоколебимость, Инициативность.
    Бонусы: + 2 сила воли
    Цена: 4 очка
    Описание: Вы готовы пожертвовать многим, особенно собой. Ваша готовность отдать всё ради блага других наделила вас большой силой воли, чтобы в нужный час устоять перед своими страхами.




    Перк: Непоколебимость
    Исключает: Героизм, Самоотверженность, Инициативность.
    Бонусы: + 2 магической защиты
    Цена: 5 очков
    Описание: Когда все дрожат от холода или изнывают от жары, вы свысока смотрите на них. Холод, огонь, ветер, дождь, вам всё нипочем, словно ничто не сможет сдвинуть вас с места.




    Перк: Инициативность
    Исключает: Самоотверженность, Непоколебимость, Героизм.
    Бонусы: + 3 инициативы
    Цена: 3 очка
    Описание: В детстве ничто не могло вас удержать на месте. Вы повзрослели, но ничего не изменилось. Едва завидев на горизонте бой или возможность проявить себя, вы, не задумываясь, прыгаете в самую гущу событий, чтобы сиять в зените славы.




    Перк: Здоровяк
    Исключает Перк: Ловкач, Хилый, Погибель Великанов, Притягательная Вседозволенность.
    Цена: 5 очков
    Бонусы: - 2 к Интеллекту
    >Вы обязаны создать использовать крупную модельку персонажа (исключения – вампиры, дворфы)
    Если ваша сила равна 10 при телосложении 4, вы можете автоматически проходить все социальные проверки на силу. Вам не требуется проверка кубом, чтобы, например, выбить дверь, столкнуть статую, вытащить товарища из боя.
    Примечание: *при сражении с “Ловкачом” бонусов нет.
    *не работает в стойках, стилях, направлениях, свойствах оружия, в ярости и т.д. (обычные атаки голой силой с преимущество)
    Описание: Мама всегда говорила, что вы особенный, правда, она почему-то хваталась за поясницу. Наделены великой силой, но, к сожалению, это отразилось на ваших умственных способностях.




    Перк: Проныра
    Исключает Перк: Здоровяк, Хилый, Притягательная Вседозволенность, Ношение ролевой брони, Погибель Великанов.
    Бонус: -2 к навыку “Здоровье”
    Если ваше Проворство равно 10 при Ловкости 4, вы можете автоматически проходить все социальные проверки на проворство. Вам не требуется проверка кубом, чтобы, например, поймать летящий предмет, сделать меткий бросок, перейти пропасть по канату.
    Во время боя один на один вы делаете броски на увороты с преимуществом. Не работает на особые умения и магию.
    Примечание * при сражении со “Здоровяком” бонусов нет.
    *не работает в стойках, стилях, в ярости и так далее (обычные атаки).
    Цена: 5
    Описание: Вы выросли в семье, где есть главное правило: Хочешь жить, умей вертеться. С этим правилом вы действуете осторожно и можете пройти даже там, где остальные бы оступились.




    Перк: Хилый
    Исключает Перк: Здоровяк, Проныра. Здоровяк, Притягательная Вседозволенность, Ношение ролевой брони, Погибель Великанов.
    Бонус: +2 убеждения
                +2 магия
                -2 к Телосложению
    Если ваш Интеллект равен 4 при Мудрости 10, на ивентах вы делаете броски на Изучение, Внимательность, Мудрость с преимуществом.
    Цена: 5
    Описание: Не обладать физической силой не значит быть слабым духом. На своём примере вы показали, что главное не кулаки, а правильное использование своих слабостей.




    Перк: Амбидекстрия
    Бонусы: Вы способны использовать оружие в обеих руках. ( Двуручный Посох, Гримуар, Щит, Второй клинок)
    (Двуручное оружие можно носить без данного перка. Посохи, рыцарские мечи, тяжелые молоты, также можно носить без этого умения).

    Цена: 1 очко
    Описание: Когда-то у вас была сломана рука, вы не унывали и стали развивать другую. Это помогло, и теперь вы можете орудовать обеими руками одинаково хорошо.




    Перк: Разведчик
    Бонусы:
    Восприятие + 1
    Мудрость +1
    Цена: 2 очка
    Описание: Вы привыкли всматриваться в окружение и искать во всем подвох. Ваш взор остер, словно у ястреба, а нюх может отличить гоблина от вангула.




    Перк: Искатель
    Цена: 3 очка (Для кораки и маритумусов бесплатный)
    Бонусы: +1 Изучение.
    Благодаря навыкам и стремлению к изучению, вы способны узнать больше и тщательней изучить древние руины, артефакты и предметы, привлекающие внимание.
    Описание: В вас живет дух искателя приключений. Ваши руки не остановить, а глаза жадно пожирают всё, до чего можно и нельзя дотянуться. Пытливый ум собирает картину там, где другие бы даже не поняли смысла.




    Перк: Верховая езда
    Цена: 2 очка
    Бонусы: +2 Атаки против пешего, если вы верхом на ролевом скакуне (если у вас рубящее оружие, то бонуса нет).
    Описание: Вы обучены сражаться верхом на коне и можете с преимуществом атаковать пеших, однако каждый успешный удар по вам способен выбить вас из седла.

    Ролевой Конь, взращенный Звероводом, дает +2 инициативы, -1 устойчивости.
    Порог устойчивости, чтобы противостоять спешиванию, с обычным седлом порог равен 18.
    Если седло имеет ранг артефактный, порог 15.
    Если седло имеет ранг легендарный, порог 12.




    Перк:  Самой темной ночью
    Цена: 4 очка
    Описание: Вас не замечают. Вы наделены хлипким сложением и выглядите неприметно, но научились использовать это к своей выгоде. 
    Дает 6 скрытности
    -1 здоровье
    -1 сила



    Перк: Тихой поступью
    Исключает: Здоровяк, Быстрые ноги
    Цена 2 очка
    Бонусы +1 Атлетика, Броски скрытности с преимуществом против окружения.




    Перк: Погибель великанов.
    Исключает: Здоровяк, Хилый, Проныра. Притягательная вседозволенность. Я слишком красив, чтобы умереть.
    Цена 5 очков
    Если существо больше вас на одну меру роста, вы имеете постоянный модификатор атаки +2 (не сочетается с рубящими типами атак и атаками направления, не суммируется с бонусами и боем верхом). Крупное существо не может бить вас с преимуществом 1 на 1.




    Перк: Быстрые ноги
    Исключает “Тихую поступь”
    Цена: 1 поинт
    Бонус +2 Атлетики




    Последний раз редактировалось: Saga Of Eternity (Пн Апр 25, 2022 3:47 pm), всего редактировалось 4 раз(а)
    Saga Of Eternity
    Saga Of Eternity
    Admin


    Сообщения : 78
    Дата регистрации : 2022-04-12

    Перки | Бонусы, цена и описание. Empty Re: Перки | Бонусы, цена и описание.

    Сообщение автор Saga Of Eternity Пн Апр 18, 2022 5:20 pm

    Социальные способности


    Перк Благородный
    Генерация знати позволена исключительно с одобрения гл. Админа. Перк знатности нельзя выбрать самостоятельно. Знатность нельзя приобрести за донат.
    Исключает Работорговца
    Цена: 1 поинт
    Бонусы: +2 Убеждения
    Описание: Ваш древний род хорошо знаком окружению, феодалы охотно принимают вашего персонажа у себя в гостях, Вас рады видеть в обществе знати, а к советам чаще прислушиваются. Вы можете испортить это отношение в ходе ролевой игры.
    Вам полагается ролевой дом на старте игры.




    Перк: Жрец
    Цена: 5 очков
    Бонусы:
    Богослужение +1
    Сила Воли +1
    Вера +3
    Описание: Ваш персонаж верно служит избранному богу и предан всем сердцем, вы отлично знаете молитвы и все ритуалы, связанные с ними.
    Дает доступ к умениям Жреца и очкам Веры.




    Перк: Харизмат
    Цена: 5 очков
    Исключает: Мерзавец
    +2 Убеждения
    +1 Магическая стойкость.
    Ваш персонаж способен воодушевить и поднять боевой дух в самой безвыходной ситуации.
    Основные показатели: Убеждение, Запугивание
    Преимущества: полезный в любой ситуации
    Недостатки: в бою без поддержки могут оказаться легкой мишенью, придется чем-то жертвовать при распределении очков.




    Перк:  Мерзавец
    Цена: 4 очка
    Исключает: Харизмат
    + 3 Запугивание
    Работорговец использует запугивание для найма рабочих, тратит на таких рабочих выносливость, а не деньги, получает ролевые последствия от окружения. В локации, где были взяты рабочие, две реальных недели нельзя рекрутировать рабочих всем Работорговцам.
    Основные показатели: Запугивание
    Преимущества: В ходе путешествий по миру Работорговец может напасть и оглушить жертву, чтобы пленить для продажи Северянам или старостам деревни в качестве злостных должников.
    Недостатки: последствия от окружения.




    Перк: Благословение Йога
    Цена: 2 очка
    Бонусы:
    Инициатива  + 3
    Богослужение  + 2
    Описание: Благословение божества Йог. Вы становитесь Людоедом, прочие божества не будут слышать вас. Если раз в неделю не отыграть поедание человечины, получите проклятье.
    Раз в неделю вы можете съесть человека и получить 3 выносливости и 3 выдержки. Необходимо отыграть поимку персонажа-статиста и его ритуальное поедание. После этого ваш голод пройдет.
    (сделать зону для игрока со способностью “мясо йога”)

    “Голод”
    -3 Блокирование
    -3 Уклон
    -3 Магия
    -5 Здоровья
    -5 Интеллекта
    Единожды получив “Голод”, нельзя отказаться от Перка Благословение Йога.




    Перк: Знание Мертвого языка
    Цена: 1 поинт
    Бонусы:
    Описание: Умение читать и понимать мертвые языки.
    Используется на ивентах, для получения вводных от мастера. Невозможно разговаривать на мертвых языках




    Перк: Притягательная вседозволенность.
    Здоровяк, Хилый, Проныра. Притягательная вседозволенность.
    Цена 5 очков
    Бонус: Убеждение +1
    Вы можете получить помимо двух Черт еще одну Социальную.
    Исключает Здоровяка, Хиляка, Ловкача, Погибель Великанов.




    Перк: Мой первый артефакт.
    Цена 4 очка
    Расширяет слоты под артефакты. +1 Артефакт




    Перк: Хорошая память
    Цена: 1 поинт
    Бонусы: Мудрость +1
    Во время ивента вы можете запросить забытую вводную у мастера, преодолев порог мудрости 13.




    Перк: «Я слишком красив, чтобы умереть».
    Цена: 2 очка
    Порог Смерти для Вашего персонажа снижается до 11, вместо 13. Описание: – Что мы говорим Богу смерти? Не сегодня!(с)


    Dea
    Dea
    Игрок проекта


    Сообщения : 46
    Дата регистрации : 2022-04-13

    Перки | Бонусы, цена и описание. Empty Re: Перки | Бонусы, цена и описание.

    Сообщение автор Dea Пт Апр 22, 2022 10:09 pm

    Ремесленные способности


    Перк: Корабельщик /Осадный инженер.
    Необходимо наличие перка Зодчий
    Бонусы: Умение строить корабли и возможность создать собственную верфь, править кораблем в открытом море. Вы можете ориентироваться по звездам, создавать осадные машины.
    Цена: 3
    Описание: Когда-то один мудрец сказал, не умеешь драться, твори! Вы приняли эти слова близко к сердцу и теперь из-под вашей руки выходят великолепные чудеса в виде кораблей и осадных машин.




    Перк: Звездочет (Изначально закрыт)
    Необходимо наличие перка Корабельщик/Осадный инженер
    Бонусы: Умение прорицать по звездам. За сутки до Ивента. 1д4
    1 - Звезды будут молчать.
    2 - Слабости босса.
    3 - Проклятье, которого можно избежать.
    4 - Знаете, где найти дополнительную награду.
    Цена: 2 очка
    Описание: Море ваша страсть, а корабль ваша кровать, но вас манят звезды. Вглядываясь в них по ночам, вы стали замечать скрытый смысл, который не видят другие.




    Перк: Основы Доспешного Дела
    Бонусы: Сбор + 1
    Могут дубить кожу. Получают мастерство дубильщика.
    Ваш персонаж мастерски работает с кожей и сталью, может создавать и чинить доспех. Ваш персонаж сможет создавать ролевые доспехи, улучшать текущие и чинить их.  Перезарядка умения – 2 реальных дня.
    Позволяет собирать и искать Руды.
    Цена: 4 очка
    Описание: Петельку сюда, петельку туда, закрепим тут, сделаем стяжку здесь. В детстве вы часто рвали одежду, чтобы создать из неё "доспехи" для своих игр с друзьями, а потом ваши родители увидели порыв и отдали вас подмастерьем к броннику, который помог раскрыть ваш талант.




    Перк: Продвинутое Доспешное Дело
    Необходимо: Основы Доспешного дела.
    Бонусы: Сбор  + 1
    Вы постепенно развиваете свое искусство (нумеруйте свои работы в личном канале). Три успешных создания +1 Ремесло, Шесть успешных созданий +2 Ремесла, Восемь успешных созданий +3 Ремесла.
    Цена: 3 очка
    Описание: Когда вам говорят, что нет ничего лучше шелка, вы презрительно фыркаете, а потом показываете всем свои творения из лучшей стали и кожи, говоря, вот это явно лучше! Сделав не один десяток доспехов, вы можете гордо звать себя мастером. В ваших руках любая броня становится произведением искусства, достойным короля.




    Перк: Подмастерье
    Бонусы: Подмастерье 2.
    Участвуя в создании вместе с мастером, вы автоматически помогаете сделать одну из трех проверок равной 19. Алхимия, Скорняк/Портной, Кузнец, Доспешное Дело.
    Куб подмастерье - Порог 13 в Случае провала, Вы мешаете мастеру и получается итоговый бросок -3 на каждой проверке.
    Цена: 1 очка
    Описание: Вы хороши во всем! Но нет чего-то одного, что грело бы вашу душу, от чего вы постоянно метаетесь от одного дела к другому. Ваше любимое кредо: “Я могу всё, но фигово”.




    Перк: Основы Алхимии
    Цена: 4 очка
    Бонусы:
    Сбор + 1
    Описание: Ваш персонаж алхимик, раз в два дня может создавать ролевые зелья. Открывается талант Зельевар. Вы можете создавать присадки для кузнецов и бронеделов.




    Перк: Продвинутая Алхимия
    Условие: Основы Алхимии
    Бонусы: Алхимия + 1
    Ваш персонаж алхимик и раз в два дня может создавать ролевые зелья. Открывается талант Зельевар. Можете пользоваться реагентами не из книги Алхимии. Можете пользоваться Особыми Ретортами. Вы постепенно развиваете свое искусство (нумеруйте свои работы в личном канале).
    5 успешных созданий зелья прибавляют к Алхимии +1
    10 успешных созданий зелья прибавляют к Алхимии +2
    15 успешных созданий зелья прибавляют к Алхимии +3
    Цена: 3 очка
    Описание: Изучив множество книг и сварив достаточно зелий, вы поняли одно: вся жизнь это смесь сплавов и алхимических реакций. В ваших руках колба это щит, а ваши знания оружие, что ведет вас к неизведанному в поисках открытий.




    Перк: Основы Кузнечного Дела
    Цена: 4 очка
    Бонусы:
    Сбор  +1
    Описание: Ваш персонаж обладает искусством ковки оружия, инструментов и создания луков. Ваш персонаж сможет создавать ролевое оружие, улучшать текущие. Перезарядка умения 2 реальных дня.
    Позволяет собирать и искать Руды.




    Перк: Продвинутое Кузнечное Дело
    Требуется: Основы Кузнечного Дела.
    Цена: 3 очка
    Бонусы:
    Сбор +1
    Описание: Ваш персонаж обладает искусством ковки оружия, инструментов и создания луков. Ваш персонаж сможет пользоваться Ролевыми Инструментами. Создание 3 изделий дает +1 Ремесло.  Создание 6 изделий +2 ремесла, Создание 8 изделий даст Вам +3 ремесла. Нумеруйте свои работы в личном канале.




    Перк: Собиратель
    Цена: 2 очка
    Бонусы:
    Сбор +2
    Описание: Ваш персонаж хорошо знает, где получить нужные вам ингредиенты и материалы для ремесла, а так же как их лучше собрать. Добавляет возможность собирать Редкие металлы, Травы и Драгоценные камни, Шкуры.


    Перк: Повар
    Цена:2 очка
    Описание: Вы мастер любой кухни. В ваших руках простейшие ингредиенты превращаются в пир! Открывает все рецепты готовки, в том числе и особой готовки.



    Перк: Зверовод
    Цена: 5 очков
    Приручение животных +1
    Зверовод способен приручить дикое животное и сделать его одомашненным, а одомашненное животное научить ходить под седлом, сделав ездовым.
    Перезарядка умения 2 дня.
    Зверовод может строить конюшню и делать загоны для животных.






    Перк: Врачеватель
    Цена: 4 очка
    Бонусы:
    Первая помощь +2
    Сбор +1
    Описание: Умение профессионально лечить физические травмы, болезни и отравления путем различных медицинских лекарств, трав и средневековых инструментов. Приготовление простых лекарств из трав и ингридиентов. Для сложных лекарств требуется алхимия. Примечание: На сервере мы ничего не лечим Алоэ, забудьте про существование этой травы, играя за персонажа, способного лечить.




    Перк: Чумной Доктор
    Требуется: Врачеватель
    Цена: 3 очка
    Бонусы:
    Врачевание +1
    Описание: Позволяет носить костюм “Чумного Доктора” В этом облачении Врачеватель не может заразиться ни одной из ивентовых болезней. Врачеватели могут создавать Опусы, персональные артефакты, которые будут улучшать навыки Врачевания, Мудрости, Внимательности. (Опус – это документ, написанный от лица персонажа и добавленный в лор)




    Перк: Ювелир
    Цена: 2 очка
    Бонусы:
    Сбор + 1
    Описание: Вы мастер тонкой работы, гравировки и инкрустации. Вы можете создавать украшения, инкрустировать камни в артефакты.
    Цена попытки 1 золотая монета.




    Перк: Зачарователь

    Цена: 3 очка
    Бонусы: 
    Сбор + 1
    Колдовство + 1
    Требования: 2 круга магии
    Необходим Перк Неофит или Заклинатель.
    Зачарователи могут использовать свое мастерство управления магией для того, чтобы создать из чего-то простого то, что изменит мир.
    Цена попытки 1 золотой (потеря ингредиентов)
    *Данный перк не распространяется на создание гримуаров, свитков и открытие порталов.




    Перк: Созидатель.
    Необходимо: Зачарователь, Колдун/Неофит.
    Цена: 3 очка
    Описание: Открывает возможность Создание гримуаров, ролевых книг и временных порталов.
    *Возможность создавать временные порталы, разовые свитки магии.
    *Требуются такие навыки как : Неофит/Волшебник, Зачарователь.




    Перк: Полевая медицина
    Цена: 2 очка
    Бонусы: Первая помощь + 3
    Описание: Вы владеете расширенными познаниями в первой помощи. Хороший перк для воинов. В бою можно перевязать раны, спасти товарища сразу после боя. Открывается способность “Первая помощь”




    Перк: Пошив одежды/Скорняк
    Цена: 3 очка
    Создает седла, повседневную одежду, кожаную броню, шелковые мантии колдунов и убийц, колчаны. Могут дубить кожу. Получают мастерство дубильщика.



    Перк: Зодчий
    Цена: 3 очка
    Бонусы: 
    Сбор + 1
    Описание: Умение, позволяющее строить красивые архитектурные здания. Вы можете создавать ролевые верстаки, фонтаны, статуи. Нанятые рабочие могут помочь воздвигнуть большое сооружение. Вы способны создавать ролевые пристройки у Хабов.



    Перк:  Уход за оружием
    Цена: 1 очко.
    Бонус +3 к Уходу за оружием.



      Текущее время Пн Май 13, 2024 2:00 am