| --- Бронник --- |

    Saga Of Eternity
    Saga Of Eternity
    Admin


    Сообщения : 78
    Дата регистрации : 2022-04-12

    | --- Бронник --- |  Empty | --- Бронник --- |

    Сообщение автор Saga Of Eternity Сб Апр 30, 2022 11:15 am

    БРОННИК
    Ваш персонаж мастерски работаете с кожей и сталью, создавая и чинить доспехи и одежду. Ваш персонаж сможет создавать ролевые доспехи, улучшать текущие. 
    Бронник обладает следующими навыками:
    Кожевник — возможность снимать, обрабатывать и выделывать шкуры и меха.
    Портной — возможность создавать одежды и основы для будущих прекрасных нарядов.
    Клепатель — возможность создавать тяжелые и латные доспехи.
    Швея — возможность создавать ткани, шелка и сшивать их в полотна или одежду.
    Седельщик — возможность создавать седла для любых ездовых животных.
    Правила бронника: 
    3. 1 Создание предмета:
    Вы определяетесь с конечным итогом вашей работы. Это может быть РП предмет или существующий в игре предмет. 
    Подготавливаете все ресурсы необходимые для создания предмета.
    Находите подходящее место для работы, где есть все необходимые инструменты и верстаки. 
    Описываете процесс создания в локальном чате, разделив его строго на 5 этапов. Каждый этап отправляется в чат отдельным сообщением и после кидается куб "изготовление брони".
    Куб изготовление брони определит качество получившегося предмета.
    3.2. Улучшение предмета:
    Улучшить готовый доспех или костюм порой куда сложнее, чем сделать его с нуля. Улучшить можно любой доспех или костюм, который вы в состоянии изготовить самостоятельно. Перед всеми описями требуется активировать способность "Мастерство".
    Процесс улучшения происходит так же в 3 этапа и с броском куба после каждого Каждый этап отправляется в чат отдельным сообщением и после кидается куб "изготовление брони" 
    (Куб изготовление брони определит качество получившегося предмета. Улучшение предмета изменяет качество доспеха или брони, который может стать хуже или лучше.)
    Ограничения и уточнения:
    Если в создании доспеха используются драгоценные камни, то их должен подготовить ювелир. 
    RP отыгровка:
    Создание предмета:
    Первый день вы тратите на снятие мерок и создание чертежа будущего доспеха. Следующие четыре дня вы занимаетесь созданием самого доспеха, а последний день на доработку и подшив. Учитывайте это разделяя весь процесс создания предмета на 3 этапа. (Успех если сумма трёх кубов = 30)
    Перековка предмета:
    Первый два дня вы разбираете доспех изучая его и ища способы его модификации. Три дня уходит на его выкройку и переделку. И в последний день вы собираете его получая изменений результат. Учитывайте это разделяя весь процесс создания предмета на 3 этапов. (Успех если сумма трёх кубов = 30)
    2.3. Крафт доспеха:
    На изготовление брони нужно -  9 слитков | Можно получить 4 слитка металла при переплавке.
    На изготовление доспеха нужно -  11 слитков | | Можно получить 5 слитков металла при переплавке.

      Текущее время Сб Май 11, 2024 1:08 pm